Posts Tagged ‘HTML 5’

Navegadores y su compatibilidad con HTML 5

April 13th, 2010

El estándar HTML 5 se prepara para hacer su debut de manera oficial para el año 2012, sin embargo, los desarrolladores de navegadores tienen ya bastante tiempo trabajando en preparar sus productos para dar compatibilidad y soporte a esta nueva regulación de la W3C, que de hecho ya está siendo implementada de manera parcial en un gran numero de sitios y aplicaciones web.

Para comprobar el estado actual de los navegadores en relación al estándar HTML 5, el desarrollador web Niels Leenheer ha creado el HTML5test.

El test muestra una lista de las características HTML 5 con las que cada navegador en el que se ejecute es (o no) compatible, otorgando finalmente una puntuación que va de 0 a 160. Un puntaje más alto indica que el navegador probado es compatible con una mayor cantidad de características disponibles en HTML 5.

Los principales navegadores del mercado han sido sometidos al test y los resultados son bastante aceptables (si no nos fijamos en Internet Explorer). Lo que demuestra que al menos la gente de Chrome, Safari, Opera y Firefox están trabajando duro para tener listos sus navegadores con soporte completo antes de que el estándar sea oficial.

La tabla a continuación muestra la puntuación obtenida para cada uno de los navegadores, siendo Google Chrome el que aprobó con la mayor nota, alcanzando 137 puntos de 160 posibles, seguido de Safari con 113/160, Opera 102/160, Firefox 101/160 mientras que Internet Explorer apenas logra 19 puntos.

 

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Via: The INQUIRER

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Quake 2 portado a HTML 5 y corriendo en Google Chrome

April 4th, 2010

Ingenieros y desarrolladores de Google haciendo uso del 20% de tiempo libre que les regala la compañía para llevar a cabo proyectos personales, se han puesto manos a la obra y han portado el código del juego Quake 2 a HTML 5 y el resultado es bastante positivo.

Haciendo uso de WebGL, Canvas API, HTML 5 <audio>, el API de almacenamiento local, y WebSockets han logrado demostrar que es posible ejecutar juegos en 3d directamente en navegadores modernos.

Al ver la fecha de publicación del video, pensé que se trataba de una broma del April Fool’s Day, pero me he dado un vuelta por la pagina oficial del proyecto y todo parece estar en orden y que no se trata de una broma.

Los desarrolladores aseguran que han alcanzado los 30 fps usando sus portátiles y se declaran sorprendidos. De momento solo es soportado por los navegadores Google Chrome y Safari. El proyecto lleva por nombre quake2-gwt-port y pueden ver todos los detalles haciendo clic en el enlace.

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Las novedades de HTML 5

July 3rd, 2009

htmlAunque actualmente HTML5 es solo un “borrador”, está llamado a ser el reemplazo del (x)HTML en el que se basa la web hoy día.

A estas alturas del partido nos encontramos con una web bastante madura y se intenta corregir la mayoría de los errores con la que los desarrolladores normalmente nos encontramos. Con HTML 5 tendremos a nuestra disposición herramientas para hacer una web mejor estructurada, se introducen gran cantidad de mejoras, se modifica la manera de funcionar de algunos componentes del lenguaje y otros serán removidos.

Para comprender mejor y ver más en detalle cuales son los cambios que  se aproximan, Víctor Pimentel de Anexo M ha publicado un material muy completo al respecto el cual merece la pena repasar, al cual pueden acceder desde este enlace.

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